Aihearkisto: Mobiilipelit

Rovio – Angry Birds kestää lennossa

Muutama vuosi sitten jopa täällä Suomessa yleisesti epäiltiin, ettei kotimaisen Rovio Entertainment Oy:n menestyspeli Angry Birds kestä lennossa. Helmikuussa 2017 Rovio kuitenkin kertoi palanneensa voitolliseksi ja julkaisi uutisen Rovio returns to profitable growth.

Talouselämässä Elina Lappalaisen kirjoituksessa ”Kävimme demonitaistelumme ja pääsimme niiden yli” – Rovion peliliiketoiminnan tulos kasvoi 600 % yhtiön peliliiketoiminnan johtaja Wilhelm Taht kertoo poikkeuksellisen seikkaperäisesti mistä uusi menestys johtuu. On huomattava, etteivät Angry Birds -menestyselokuvan tuotot ole näissä laskelmissa mukana.

Angry Birds 2

Rovion kultainen tuote on tällä hetkellä Angry Birds 2. Tämän pelin kohdalla Rovio myös lopulta näyttää onnistuvan free to play -pelien ansaintalogiikan rakentamisessa freemium -periaatteelle. Samaa paradigmaa on päivitetty myös muihin peleihin.

Free to play -pelien perusajatus on, että ne lopulta maksavat pelaajalle enemmän kuin kertamaksulliset. On selvää, etteivät pelin sisäiset maksut voi tuottaa riittävästi, ellei peli itsessään ole riittävän hyvä ja kiinnostava. Aiemmat yritykset olivatkin pettymyksiä.

Angry Birds 2

Angry Birds 2 on monessa suhteessa paluu peruasioiden pariin. Peli on erittäin helppo aloittaa. Vinkkejä ja ohjeita tulee näytölle runsaasti. Angry Birds 2 perustuu samaan yksinkertaiseen perusideaan kuin alkuperäinen Angry Birds, joka edelleen tarjoaa erinomaisen pelikokemuksen.

Laadun yhteisvaikutus

Moni tuomitsi elokuvan jo etukäteen tarpeettomaksi rönsyksi ja järjettömäksi riskiksi. Rovio kuitenkin teki elokuvan huolella ja keskittyi laatuun. Kun elokuvasta tuli teknisesti ja sisällöllisesti loistava, se vahvisti jo ennestään vahvaa brändiä ja sitä kautta auttoi myös pelien myyntiä.

Wilhelm Taht toteaakin elokuvan tuoneen apua pelien markkinointiin. Angry Birds on brändinä edelleen niin vahva ja tunnettu, että sen varaan on mahdollista rakentaa monenlaista sisältöä eri kohderyhmille.

Sama laatu on nähtävissä myös Angry Birds 2:ssa. Tällainen peli menestyy millä tahansa ansaintalogiikalla. Angry Birds 2 olisi myynyt hyvin myös kertamaksuperiaatteella. Pelin sisäiset maksut tuottavat vain koska peli itsessään on loistava.

Tämä laatuun keskittyminen näkyy myös Rovion pelivalikoiman karsimisena, koska kaikki pelit eivät nouse yrityksen oman korotetun riman tasolle. Peliteollisuudessa keskeinen taito onkin havaita pelin potentiaali tai sen puute ajoissa. Rovio ei luota pelkästään omaan arvioonsa, vaan ennen julkaisua potentiaali varmistetaan testimarkkinoilla.

Suuria suunnitelmia

Rovio ei olisi Rovio, jos ei se jo suunnittelisi uusia maailmanvalloituksia. Talouselämän mukaan Roviolta on tulossa uusia massiivimoninpelejä (mitä ne sitten lienevätkään), reaaliaikainen joukkuepeli ja paljon muuta.

Rovion ote on nyt ammattimainen. Kaikki suunnitellaan, tutkitaan ja lasketaan viimeisen päälle. Toisin sanoen, Rovio on normaalilla uralla kohti hitaasti jähmettyvää jättiläistä. Rovion kyky tehdä tasaisen varmaa tulosta luultavasti kohenee, mutta kyky yllättää kuluttajat heikkenee.

Aiemmat kirjoitukseni aiheesta:

Teidän nöyrin,

P.Tärkeä

Procyon Products – Pro Pilkki 2

Mobiili.fi sähkötti 19.10. otsikolla Suomalainen kulttipeli Pro Pilkki 2 saapui Windows-puhelimille tietoa kotimaisen kalastuspelin saapumisesta ladattavaksi. Mainion kirjoituksen on laatinut Erno Konttinen. Pelin tarkemmat tekniset tiedot löytyvät kyseisestä blogikirjoituksesta.

Latasin pelin lähes välittömästi. Myöhemmin ehtoolla pelasin jonkin aikaa, mutta en onnistunut saamaan jäälle ainoatakaan kalaa. Päättelin, etteivät pelkkä innostus ja tuuri tässä riitäkään, vaan asia vaatii myös tietoa tai kokemusta pilkkikalastuksesta. Minulla ei ole kumpaistakaan.

Pro Pilkki 2

Pro Pilkki 2

Uusi yritys…

Nyt viikonloppuna päätin nostaa ensimmäisen vonkaleen avannosta. Tässä tarkoituksessa varasin itselleni hieman aikaa, käynnistin Pro Pilkin ja lähdin harjoittelemaan: valitsin ensin Yksinpeli ja sitten Harjoittelu. Nimeä en muokannut, vaan jätin nimeksi ”Pelaaja”. Seuraavaksi valitaan kalastusalue, poimin valikosta ensimmäisenä olevan Haapolahden.

Pro Pilkki 2 - järven valinta

Pro Pilkki 2 – järven valinta

Valinnan jälkeen luin järven Infosta, että ”Purojen suiden ympäristöt houkuttelevat runsaasti särkikaloja alueelle.” Ohjeinfossa kerrotaan myös isompien kalojen varalle vinkkejä, mutta kun tavoitteena oli saada yksi kala, niin ”…runsaasti …kaloja …” riittää ohjeeksi ja seuraavaksi paikansin Infon Syvyyskartasta lähimmän puronsuun.

Pro Pilkki 2 - valitun järven info

Pro Pilkki 2 – valitun järven info

Pienenä vinkkinä tekijöille tulkoon mainituksi, että monessa näkymässä fontti voisi olla parempi. Esimerkiksi tässä järvi-infossa käytetty on ainakin itselleni hieman vaikeasti luettavissa. Värien kontrastit ovat melko hyvät. Itse kirjaisin voisi olla vaikkapa Arial tai joku muu sans-serif -tyypin kirjasin, koska ne soveltuvat paremmin pienillä näytöillä käytettäviksi.

Menin Infosta takaisin ja aloitin kalastuksen, jolloin näkyviin tuli tyylikäs talvimaisema. Olosuhteen vaihtelevat ja tämä satunnaisuus tekee asian entistäkin mielenkiintoisemmaksi. Olen pari kertaa harjoitellut samalla Haapolahdella poutasäässä ja yhden kerran lumisateessa.

Jäälle…

Ohjaamani kalastajahahmo seisoi ensin kaira olalla rannalla. Tässä  vaiheessa on tarkoitus ohjata pilkkijä sopivaan kohtaan jäälle, mikä tapahtuu helposti haluttua kohtaa tai välietappia koskettamalla.

Pro Pilkki 2 - kalassa

Pro Pilkki 2 – kalassa

Kun pilkkijä on oikeassa paikassa, eli tässä tapauksessa puronsuussa, oikealla keskellä näkyvän vihreätaustaisen painikkeen napsauttaminen käynnistää pilkkimisen. Tällöin hahmo kairaa jäähän pilkkiavannon ja istahtaa jakkaralle, ellei paikka ole huonosti valittu (kuten kuvassa yllä, kun ensimmäinen kairaus tavoitti pohjan).

Hahmon istahtaessa jakkaralle on mahdollista vaihtaa välineitä. En tiedä erilaisista pilkkiongista mitään, joten sitä en vaihtanut. Syötin tyypin arvelin olevan oikeansuuntaisesti ötökkämäinen, eiväthän pienet särkikalat sentään uistimiin luultavasti tartu. Vaihdoin kuitenkin näistä ötökkätyyppisistä pienimmältä näyttävän.

Pro Pilkki 2 - syötin valinta

Pro Pilkki 2 – syötin valinta

Välineitä ei kilpailuissa kannata vaihtaa liian usein, kyseinen askare nimittäin pyörittää kellon viisareita joutuisasti. Kun olin valinnut välineet, napsautin jälleen vihreätaustaista painiketta. Tästä alkoi itse asia, eli pilkkikalastus…

Pelissä grafiikka on tyylikästä ja täyttää tehtävänsä mainiosti, esimerkiksi lumisade luo aivan oman tunnelmansa. Erityismaininnan ansaitsevat kuitenkin äänet. Lumen narske kalastajan kävellessä kuulostaa aidolta. Pilkkijakkaralla istuessa saattaa tuuli suhista korvissa ja välillä kalastaja aivastelee kylmissään.

Pro Pilkki 2 - mä seuduilla näillä...

Pro Pilkki 2 – mä seuduilla näillä…

Pieni särkikala!

Pelissä itse onkiminen on toteutettu kosketusnäytölle loistavasti, onkea nimittäin liikutellaan ylös, alas, oikealle ja vasemmalle helposti sormella.

Ilmeisesti olin tehnyt kotiläksyni tällä kertaa kunnolla, nimittäin vain lyhyen onginnan jälkeen sain jo ensimmäisen pienen särkikalan! Ohjeet kannatti lukea ja välineet valita huolella.

Pro Pilkki 2 - pieni särkikala!

Pro Pilkki 2 – pieni särkikala!

Pelaamista riittää

Tavoitteenani oli nyt vain saada se ensimmäinen kala. Onnistuminen antaa lisää intoa jatkaa.

Tässä pelissä todella riittää pelaamista. Järviä on monenlaisia, vieheitä usean tyyppisiä ja kaloja varmaankin suuri osa Suomesta löytyvistä lajeista. Pelkästään eri kalalajien kalastuksen niksien opettelemisessa riittää tekemistä. Kilpailut tuovat lisähaasteen. Erilaisia ennätyksiä on mahdollista tavoitella ja siten saada nimensä historiaan.

Itselleni riittää toistaiseksi harjoittelu. Olisiko iso ahven seuraava tavoite? Strategia alkaa jo hahmottua… ensin etsin järvi-infoista sellaisen järven, josta näitä kyrmyniskoja on mahdollista saada. Sitten sinne ja kokeilemaan eri onkia ja vieheitä…

Teidän nöyrin,

P.Tärkeä